TypeScript


TypeScript 学习随记

本文主要参考TypeScript 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com)

简介

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准

TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。

TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

语言特性

TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:

  • 类型批注和编译时类型检查
  • 类型推断
  • 类型擦除
  • 接口
  • 枚举
  • Mixin
  • 泛型编程
  • 名字空间
  • 元组
  • Await

以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:

  • 模块
  • lambda 函数的箭头语法
  • 可选参数以及默认参数

基础语法

TypeScript 程序由以下几个部分组成:

  • 模块
  • 函数
  • 变量
  • 语句和表达式
  • 注释

编译

demo.ts —–> tsc demo.ts —–> demo.js

最后可以使用node命令来执行该js代码

当然我们可以同时编译多个ts文件

tsc demo1.ts demo2.ts demo3.ts

tsc 常用编译参数如下表所示:

序号 编译参数说明
1. –help 显示帮助信息
2. **–module ** 载入扩展模块
3. **–target **设置 ECMA 版本
4. **–declaration **额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。tsc ts-hw.ts --declaration以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。
5. –removeComments 删除文件的注释
6. –out 编译多个文件并合并到一个输出的文件
7. –sourcemap 生成一个 sourcemap (.map) 文件。sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。
8. –module noImplicitAny 在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错
9. –watch 在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。

保留关键字

TypeScript 保留关键字如下表所示:

break as catch switch
case if throw else
var number string get
module type instanceof typeof
public private enum export
finally for while void
null super this new
in return true false
any extends static let
package implements interface function
do try yield const
continue

空白和换行

TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。

空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解。

TypeScript 与面向对象

面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。

TypeScript 是一种面向对象的编程语言。

面向对象主要有两个概念:对象和类。

  • 对象 object:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • 类 class:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法是类的操作的实现步骤。

基础类型

TypeScript 包含的数据类型如下表:

数据类型 关键字 描述
任意类型 any 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
数字类型 number 双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制 let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制 let decLiteral: number = 6; // 十进制 let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制
字符串类型 string 一个字符系列,使用单引号(**’)或双引号(“**)来表示字符串类型。反引号()来定义多行文本和内嵌表达式。
布尔类型 boolean 表示逻辑值:true 和 false。let flag: boolean = true;
数组类型 声明变量为数组。// 在元素类型后面加上[] let arr: number[] = [1, 2]; // 或者使用数组泛型 let arr: Array<number> = [1, 2];
元组 元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。let x: [string, number]; x = ['Runoob', 1]; // 运行正常 x = [1, 'Runoob']; // 报错 console.log(x[0]); // 输出 Runoob
枚举 enum 枚举类型用于定义数值集合。enum Color {Red, Green, Blue}; let c: Color = Color.Blue; console.log(c); // 输出 2
void void 用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。function hello(): void { alert("Hello Runoob"); }
null null 表示对象值缺失。
undefined undefined 用于初始化变量为一个未定义的值
never never never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。

注意:TypeScript 和 JavaScript 没有整数类型。

Any 类型

任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下三种情况。

1、变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查,示例代码如下:

let x: any = 1;    // 数字类型
x = 'I am who I am';    // 字符串类型
x = false;    // 布尔类型

改写现有代码时,任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查,示例代码如下:

let x: any = 4;
x.ifItExists();    // 正确,ifItExists方法在运行时可能存在,但这里并不会检查
x.toFixed();    // 正确

定义存储各种类型数据的数组时,示例代码如下:

let arrayList: any[] = [1, false, 'fine'];
arrayList[1] = 100;

Null 和 Undefined

null

在 JavaScript 中 null 表示 “什么都没有”。

null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。

用 typeof 检测 null 返回是 object。

undefined

在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。

typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。

Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。而在TypeScript中启用严格的空校验(–strictNullChecks)特性,就可以使得null 和 undefined 只能被赋值给 void 或本身对应的类型,示例代码如下:

// 启用 --strictNullChecks
let x: number;
x = 1; // 编译正确
x = undefined;    // 编译错误
x = null;    // 编译错误

上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出现 null 或 undefined, 可以用 | 来支持多种类型,示例代码如下:

// 启用 --strictNullChecks
let x: number | null | undefined;
x = 1; // 编译正确
x = undefined;    // 编译正确
x = null;    // 编译正确

更多内容可以查看:JavaScript typeof, null, 和 undefined


never 类型

never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:

let x: never;
let y: number;

// 编译错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;

// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error('exception')})();

// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error('exception')})();

// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
    while (true) {}
}

变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

我们可以把变量看做存储数据的容器。

TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以包含数字和字母。
  • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

我们可以使用以下四种方式来声明变量:

声明变量的类型及初始值:

var [变量名] : [类型] =;

例如:

var uname:string = "Runoob";

声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

var [变量名] : [类型];

例如:

var uname:string;

声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名] =;

例如:

var uname = "Runoob";

声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

var [变量名];

例如:

var uname;

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。

语法格式:

<类型>值

或:

值 as 类型

实例

var str = '1' 
var str2:number = <number> <any> str   //str、str2 是 string 类型
console.log(str2)

TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够

当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。

它之所以不被称为类型转换,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。

编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

var str = '1';
var str2 = str;  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2);

执行输出结果为:

1

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。

如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);
  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

    error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:

var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 实例变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: " + obj.num_val);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

全局变量为: 12
10
实例变量: 13

如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:

error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.

运算符

运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。

考虑以下计算:

7 + 5 = 12

以上实例中 7、5 和 12 是操作数。

运算符 + 用于加值。

运算符 = 用于赋值。

TypeScript 主要包含以下几种运算:

  • 算术运算符
  • 逻辑运算符
  • 关系运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 三元/条件运算符
  • 字符串运算符
  • 类型运算符

算术运算符

假定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:

运算符 描述 例子 x 运算结果 y 运算结果
+ 加法 x=y+2 7 5
- 减法 x=y-2 3 5
* 乘法 x=y*2 10 5
/ 除法 x=y/2 2.5 5
% 取模(余数) x=y%2 1 5
++ 自增 x=++y 6 6
x=y++ 5 6
自减 x=–y 4 4
x=y– 5 4

实例

var num1:number = 10
var num2:number = 2
var res:number = 0
   
res = num1 + num2
console.log("加:        "+res);

res = num1 - num2;
console.log("减: "+res)

res = num1*num2
console.log("乘:    "+res)

res = num1/num2
console.log("除:   "+res)
   
res = num1%num2
console.log("余数:   "+res)

num1++
console.log("num1 自增运算: "+num1)

num2--
console.log("num2 自减运算: "+num2)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num1 = 10;
var num2 = 2;
var res = 0;
res = num1 + num2;
console.log("加:        " + res);
res = num1 - num2;
console.log("减: " + res);
res = num1 * num2;
console.log("乘:    " + res);
res = num1 / num2;
console.log("除:   " + res);
res = num1 % num2;
console.log("余数:   " + res);
num1++;
console.log("num1 自增运算: " + num1);
num2--;
console.log("num2 自减运算: " + num2);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

加:        12
减: 8
乘:    20
除:   5
余数:   0
num1 自增运算: 11
num2 自减运算: 1

关系运算符

关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。

x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:

运算符 描述 比较 返回值
== 等于 x==8 false
== 等于 x==5 true
!= 不等于 x!=8 true
> 大于 x>8 false
< 小于 x<8 true
>= 大于或等于 x>=8 false
<= 小于或等于 x<=8 true

实例

var num1:number = 5;
var num2:number = 9;
 
console.log("num1 的值为: "+num1); 
console.log("num2 的值为:"+num2);
 
var res = num1>num2 
console.log("num1 大于n num2: "+res)
 
res = num1<num2 
console.log("num1 小于 num2: "+res)  
 
res = num1>=num2 
console.log("num1 大于或等于  num2: "+res)
 
res = num1<=num2
console.log("num1 小于或等于 num2: "+res)  
 
res = num1==num2 
console.log("num1 等于 num2: "+res)  
 
res = num1!=num2  
console.log("num1 不等于 num2: "+res)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num1 = 5;
var num2 = 9;
console.log("num1 的值为: " + num1);
console.log("num2 的值为:" + num2);
var res = num1 > num2;
console.log("num1 大于n num2: " + res);
res = num1 < num2;
console.log("num1 小于 num2: " + res);
res = num1 >= num2;
console.log("num1 大于或等于  num2: " + res);
res = num1 <= num2;
console.log("num1 小于或等于 num2: " + res);
res = num1 == num2;
console.log("num1 等于 num2: " + res);
res = num1 != num2;
console.log("num1 不等于 num2: " + res);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

num1 的值为: 5
num2 的值为:9
num1 大于n num2: false
num1 小于 num2: true
num1 大于或等于  num2: false
num1 小于或等于 num2: true
num1 等于 num2: false
num1 不等于 num2: true


逻辑运算符

逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

运算符 描述 例子
&& and (x < 10 && y > 1) 为 true
|| or (x == 5 || y == 5) 为 false
! not !(x==y) 为 true

实例

var avg:number = 20; 
var percentage:number = 90; 
 
console.log("avg 值为: "+avg+" ,percentage 值为: "+percentage);
    
var res:boolean = ((avg>50)&&(percentage>80)); 
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ",res);
 
var res:boolean = ((avg>50)||(percentage>80)); 
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ",res);
 
var res:boolean=!((avg>50)&&(percentage>80)); 
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ",res);

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var avg = 20;
var percentage = 90;
console.log("avg 值为: " + avg + " ,percentage 值为: " + percentage);
var res = ((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("(avg>50)&&(percentage>80): ", res);
var res = ((avg > 50) || (percentage > 80));
console.log("(avg>50)||(percentage>80): ", res);
var res = !((avg > 50) && (percentage > 80));
console.log("!((avg>50)&&(percentage>80)): ", res);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

avg 值为: 20 ,percentage 值为: 90
(avg>50)&&(percentage>80):  false
(avg>50)||(percentage>80):  true
!((avg>50)&&(percentage>80)):  true

短路运算符(&& 与 ||)

&& 与 || 运算符可用于组合表达式。 && 运算符只有在左右两个表达式都为 true 时才返回 true。

考虑以下实例:

var a = 10 
var result = ( a<10 && a>5)

以上实例中 a < 10 与 a > 5 是使用了 && 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 false,由于 && 运算需要两个表达式都为 true,所以如果第一个为 false,就不再执行后面的判断(a > 5 跳过计算),直接返回 false。

|| 运算符只要其中一个表达式为 true ,则该组合表达式就会返回 true。

考虑以下实例:

var a = 10 
var result = ( a>5 || a<10)

以上实例中 a > 5 与 a < 10 是使用了 || 运算符的组合表达式,第一个表达式返回了 true,由于 || 组合运算只需要一个表达式为 true,所以如果第一个为 true,就不再执行后面的判断(a < 10 跳过计算),直接返回 true。


位运算符

位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。

运算符 描述 例子 类似于 结果 十进制
& AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。 x = 5 & 1 0101 & 0001 0001 1
| OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。 x = 5 | 1 0101 | 0001 0101 5
~ 取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。 x = ~ 5 ~0101 1010 -6
^ 异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。 x = 5 ^ 1 0101 ^ 0001 0100 4
<< 左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 x = 5 << 1 0101 << 1 1010 10
>> 右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。 x = 5 >> 1 0101 >> 1 0010 2
>>> 无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。 x = 2 >>> 1 0010 >>> 1 0001 1

实例

var a:number = 2;   // 二进制 10 
var b:number = 3;   // 二进制 11
    
var result; 
        
result = (a & b);     
console.log("(a & b) => ",result)
            
result = (a | b);          
console.log("(a | b) => ",result)  
        
result = (a ^ b);  
console.log("(a ^ b) => ",result);
    
result = (~b); 
console.log("(~b) => ",result);
 
result = (a << b); 
console.log("(a << b) => ",result); 
 
result = (a >> b); 
console.log("(a >> b) => ",result);
 
result = (a >>> 1); 
console.log("(a >>> 1) => ",result);

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var a = 2; // 二进制 10 
var b = 3; // 二进制 11
var result;
result = (a & b);
console.log("(a & b) => ", result);
result = (a | b);
console.log("(a | b) => ", result);
result = (a ^ b);
console.log("(a ^ b) => ", result);
result = (~b);
console.log("(~b) => ", result);
result = (a << b);
console.log("(a << b) => ", result);
result = (a >> b);
console.log("(a >> b) => ", result);
result = (a >>> 1);
console.log("(a >>> 1) => ", result);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

(a & b) =>  2
(a | b) =>  3
(a ^ b) =>  1
(~b) =>  -4
(a << b) =>  16
(a >> b) =>  0
(a >>> 1) =>  1

赋值运算符

赋值运算符用于给变量赋值。

给定 x=10y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符 例子 实例 x 值
= (赋值) x = y x = y x = 5
+= (先进行加运算后赋值) x += y x = x + y x = 15
-= (先进行减运算后赋值) x -= y x = x - y x = 5
*= (先进行乘运算后赋值) x *= y x = x * y x = 50
/= (先进行除运算后赋值) x /= y x = x / y x = 2

类似的逻辑运算符也可以与赋值运算符联合使用:<<=, >>=, >>=, &=, |= 与 ^=。

实例

var a: number = 12 
var b:number = 10  
 
a = b 
console.log("a = b: "+a)
 
a += b
console.log("a+=b: "+a)
 
a -= b 
console.log("a-=b: "+a)
 
a *= b 
console.log("a*=b: "+a)
 
a /= b 
console.log("a/=b: "+a)    
 
a %= b 
console.log("a%=b: "+a)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var a = 12;
var b = 10;
a = b;
console.log("a = b: " + a);
a += b;
console.log("a+=b: " + a);
a -= b;
console.log("a-=b: " + a);
a *= b;
console.log("a*=b: " + a);
a /= b;
console.log("a/=b: " + a);
a %= b;
console.log("a%=b: " + a);

执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:

a = b: 10
a+=b: 20
a-=b: 10
a*=b: 100
a/=b: 10
a%=b: 0

三元运算符 (?)

三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

Test ? expr1 : expr2
  • Test − 指定的条件语句
  • expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
  • expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值

让我们看下以下实例:

var num = 12 
console.log(typeof num);   //输出结果: number

实例中用于判断变量是否大于 0。

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num = 12;
console.log(typeof num); //输出结果: number

以上实例输出结果如下:

小于 0,或等于 0

类型运算符

typeof 运算符

typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。

查看以下实例:

var num = 12 
console.log(typeof num);   //输出结果: number

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num = 12;
console.log(typeof num); //输出结果: number

以上实例输出结果如下:

number

instanceof

instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型,后面章节我们会具体介绍它。


其他运算符

负号运算符(-)

更改操作数的符号,查看以下实例:

var x:number = 4 
var y = -x; 
console.log("x 值为: ",x);   // 输出结果 4 
console.log("y 值为: ",y);   // 输出结果 -4

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var x = 4;
var y = -x;
console.log("x 值为: ", x); // 输出结果 4 
console.log("y 值为: ", y); // 输出结果 -4

以上实例输出结果如下:

x 值为:  4
y 值为:  -4

字符串运算符: 连接运算符 (+)

+ 运算符可以拼接两个字符串,查看以下实例:

var msg:string = "De"+"Hors" 
console.log(msg)

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var msg = "De"+"Hors" ;
console.log(msg);

以上实例输出结果如下:

DeHors

条件语句

与JavaScript无太大区别

在 TypeScript 中,我们可使用以下条件语句:

  • if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
  • if…else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
  • if…else if….else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
  • switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

循环语句

与JavaScript无太大区别

依然可以使用 for 循环for…in 循环while 循环do…while循环

此外,TypeScript 还支持 for…offorEacheverysome 循环。

for…of 语句创建一个循环来迭代可迭代的对象。在 ES6 中引入的 for…of 循环,以替代 for…in 和 forEach() ,并支持新的迭代协议。for…of 允许你遍历 Arrays(数组), Strings(字符串), Maps(映射), Sets(集合)等可迭代的数据结构等。

函数

函数定义、函数调用与JavaScript一致

函数返回值

有时,我们会希望函数将执行的结果返回到调用它的地方。

通过使用 return 语句就可以实现。

在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。

语法格式如下所示:

function function_name():return_type { 
    // 语句
    return value; 
}
  • return_type 是返回值的类型。
  • return 关键词后跟着要返回的结果。
  • 一般情况下,一个函数只有一个 return 语句。
  • 返回值的类型需要与函数定义的返回类型(return_type)一致。
// 函数定义
function greet():string { // 返回一个字符串
    return "Hello World" 
} 
 
function caller() { 
    var msg = greet() // 调用 greet() 函数 
    console.log(msg) 
} 
 
// 调用函数
caller()
  • 实例中定义了函数 *greet()*,返回值的类型为 string。
  • greet() 函数通过 return 语句返回给调用它的地方,即变量 msg,之后输出该返回值。。

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

// 函数定义
function greet() {
    return "Hello World";
}
function caller() {
    var msg = greet(); // 调用 greet() 函数 
    console.log(msg);
}
// 调用函数
caller();

带参数函数

在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。

这些参数可以在函数中使用。

您可以向函数发送多个参数,每个参数使用逗号 , 分隔:

语法格式如下所示:

function func_name( param1 [:datatype], param2 [:datatype]) {   
}
  • param1、param2 为参数名。
  • datatype 为参数类型。
function add(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
console.log(add(1,2))
  • 实例中定义了函数 *add()*,返回值的类型为 number。
  • add() 函数中定义了两个 number 类型的参数,函数内将两个参数相加并返回。

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

function add(x, y) {
    return x + y;
}
console.log(add(1, 2));

输出结果为:

3

可选参数和默认参数

可选参数

在 TypeScript 函数里,如果我们定义了参数,则我们必须传入这些参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?。

function buildName(firstName: string, lastName: string) {
    return firstName + " " + lastName;
}
 
let result1 = buildName("Bob");                  // 错误,缺少参数
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams");         // 正确

以下实例,我们将 lastName 设置为可选参数:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName)
        return firstName + " " + lastName;
    else
        return firstName;
}
 
let result1 = buildName("Bob");  // 正确
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams");  // 正确

可选参数必须跟在必需参数后面。 如果上例我们想让 firstName 是可选的,lastName 必选,那么就要调整它们的位置,把 firstName 放在后面。

如果都是可选参数就没关系。

默认参数

我们也可以设置参数的默认值,这样在调用函数的时候,如果不传入该参数的值,则使用默认参数,语法格式为:

function function_name(param1[:type],param2[:type] = default_value) { 
}

注意:参数不能同时设置为可选和默认。

实例

以下实例函数的参数 rate 设置了默认值为 0.50,调用该函数时如果未传入参数则使用该默认值:

function calculate_discount(price:number,rate:number = 0.50) { 
    var discount = price * rate; 
    console.log("计算结果: ",discount); 
} 
calculate_discount(1000) 
calculate_discount(1000,0.30)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

function calculate_discount(price, rate) {
    if (rate === void 0) { rate = 0.50; }
    var discount = price * rate;
    console.log("计算结果: ", discount);
}
calculate_discount(1000);
calculate_discount(1000, 0.30);

输出结果为:

计算结果:  500
计算结果:  300

剩余参数

有一种情况,我们不知道要向函数传入多少个参数,这时候我们就可以使用剩余参数来定义。

剩余参数语法允许我们将一个不确定数量的参数作为一个数组传入。

function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
    return firstName + " " + restOfName.join(" ");
}
  
let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");

函数的最后一个命名参数 restOfName 以 … 为前缀,它将成为一个由剩余参数组成的数组,索引值从0(包括)到 restOfName.length(不包括)。

function addNumbers(...nums:number[]) {  
    var i;   
    var sum:number = 0; 
    
    for(i = 0;i<nums.length;i++) { 
       sum = sum + nums[i]; 
    } 
    console.log("和为:",sum) 
 } 
 addNumbers(1,2,3) 
 addNumbers(10,10,10,10,10)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

function addNumbers() {
    var nums = [];
    for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {
        nums[_i] = arguments[_i];
    }
    var i;
    var sum = 0;
    for (i = 0; i < nums.length; i++) {
        sum = sum + nums[i];
    }
    console.log("和为:", sum);
}
addNumbers(1, 2, 3);
addNumbers(10, 10, 10, 10, 10);

输出结果为:

和为: 6
和为: 50

匿名函数

匿名函数是一个没有函数名的函数。

匿名函数在程序运行时动态声明,除了没有函数名外,其他的与标准函数一样。

我们可以将匿名函数赋值给一个变量,这种表达式就成为函数表达式。

语法格式如下:

var res = function( [arguments] ) { ... }

不带参数匿名函数:

var msg = function() { 
    return "hello world";  
} 
console.log(msg())

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var msg = function () {
    return "hello world";
};
console.log(msg());

输出结果为:

hello world

带参数匿名函数:

var res = function(a:number,b:number) { 
    return a*b;  
}; 
console.log(res(12,2))

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var res = function (a, b) {
    return a * b;
};
console.log(res(12, 2));

输出结果为:

24

匿名函数自调用

匿名函数自调用在函数后使用 () 即可:

(function () { 
    var x = "Hello!!";   
    console.log(x)     
 })()

构造函数

TypeScript 也支持使用 JavaScript 内置的构造函数 Function() 来定义函数:

语法格式如下:

var res = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)

参数说明:

  • arg1, arg2, … argN:参数列表。
  • functionBody:一个含有包括函数定义的 JavaScript 语句的字符串。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b"); 
var x = myFunction(4, 3); 
console.log(x);

递归函数

递归函数即在函数内调用函数本身。

经典斐波那契数列:

function factorial(number) {
    if (number <= 0) {         // 停止执行
        return 1; 
    } else {     
        return (number * factorial(number - 1));     // 调用自身
    } 
}; 
console.log(factorial(6));      // 输出 720

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

function factorial(number) {
    if (number <= 0) { // 停止执行
        return 1;
    }
    else {
        return (number * factorial(number - 1)); // 调用自身
    }
}
;
console.log(factorial(6)); // 输出 720

输出结果为:

720

Lambda函数

Lambda 函数也称之为箭头函数。

箭头函数表达式的语法比函数表达式更短。

函数只有一行语句:

( [param1, parma2,…param n] )=>statement;

以下实例声明了 lambda 表达式函数,函数返回两个数的和:

var foo = (x:number)=>10 + x 
console.log(foo(100))      //输出结果为 110

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var foo = function (x) { return 10 + x; };
console.log(foo(100)); //输出结果为 110

输出结果为:

110

函数是一个语句块:

( [param1, parma2,…param n] )=> {
 
    // 代码块
}

以下实例声明了 lambda 表达式函数,函数返回两个数的和:

var foo = (x:number)=> {    
    x = 10 + x 
    console.log(x)  
} 
foo(100)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var foo = function (x) {
    x = 10 + x;
    console.log(x);
};
foo(100);

输出结果为:

110

我们可以不指定函数的参数类型,通过函数内来推断参数类型:

var func = (x)=> { 
    if(typeof x=="number") { 
        console.log(x+" 是一个数字") 
    } else if(typeof x=="string") { 
        console.log(x+" 是一个字符串") 
    }  
} 
func(12) 
func("Tom")

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var func = function (x) {
    if (typeof x == "number") {
        console.log(x + " 是一个数字");
    }
    else if (typeof x == "string") {
        console.log(x + " 是一个字符串");
    }
};
func(12);
func("Tom");

输出结果为:

12 是一个数字
Tom 是一个字符串

单个参数 () 是可选的:

var display = x => { 
    console.log("输出为 "+x) 
} 
display(12)

无参数时可以设置空括号:

var disp =()=> { 
    console.log("Function invoked"); 
} 
disp();

函数重载

重载是方法名字相同,而参数不同,返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

参数类型不同:

function disp(string):void; 
function disp(number):void;

参数数量不同:

function disp(n1:number):void; 
function disp(x:number,y:number):void;

参数类型顺序不同:

function disp(n1:number,s1:string):void; 
function disp(s:string,n:number):void;

如果参数类型不同,则参数类型应设置为 any

参数数量不同你可以将不同的参数设置为可选。

定义函数重载需要定义重载签名和一个实现签名

重载签名定义函数的形参和返回类型,没有函数体。一个函数可以有多个重载签名(不可调用)

以下实例定义了参数类型与参数数量不同:

// 定义重载签名
function disp(s1:string):void; 
function disp(n1:number,s1:string):void; 
// 定义实现签名 
function disp(x:any,y?:any):void { 
    console.log(x); 
    console.log(y); 
} 
disp("abc") 
disp(1,"xyz");

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

function disp(x, y) {
    console.log(x);
    console.log(y);
}
disp("abc");
disp(1, "xyz");

输出结果为:

abc
undefined
1
xyz

Number

TypeScript 与 JavaScript 类似,支持 Number 对象。

Number 对象是原始数值的包装对象。

语法

var num = new Number(value);

注意: 如果一个参数值不能转换为一个数字将返回 NaN (非数字值)。

Number 对象属性

下表列出了 Number 对象支持的属性:

序号 属性 & 描述
1. MAX_VALUE 可表示的最大的数,MAX_VALUE 属性值接近于 1.79E+308。大于 MAX_VALUE 的值代表 “Infinity”。
2. MIN_VALUE 可表示的最小的数,即最接近 0 的正数 (实际上不会变成 0)。最大的负数是 -MIN_VALUE,MIN_VALUE 的值约为 5e-324。小于 MIN_VALUE (“underflow values”) 的值将会转换为 0。
3. **NaN ** 非数字值(Not-A-Number)。
4. NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值。该值小于 MIN_VALUE。
5. POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。该值大于 MAX_VALUE。
6. prototype Number 对象的静态属性。使您有能力向对象添加属性和方法。
7. **constructor ** 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。

Number 对象方法

Number对象 支持以下方法:

toExponential()

把对象的值转换为指数计数法。

//toExponential() 
var num1 = 1225.30 
var val = num1.toExponential(); 
console.log(val) // 输出: 1.2253e+3

toFixed()

把数字转换为字符串,并对小数点指定位数。

var num3 = 177.234 
console.log("num3.toFixed() 为 "+num3.toFixed())    // 输出:177
console.log("num3.toFixed(2) 为 "+num3.toFixed(2))  // 输出:177.23
console.log("num3.toFixed(6) 为 "+num3.toFixed(6))  // 输出:177.234000

toLocaleString()

把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。

var num = new Number(177.1234); 
console.log( num.toLocaleString());  // 输出:177.1234

toPrecision()

把数字格式化为指定的长度。

var num = new Number(7.123456); 
console.log(num.toPrecision());  // 输出:7.123456 
console.log(num.toPrecision(1)); // 输出:7
console.log(num.toPrecision(2)); // 输出:7.1

toString()

把数字转换为字符串,使用指定的基数。数字的基数是 2 ~ 36 之间的整数。若省略该参数,则使用基数 10。

var num = new Number(10); 
console.log(num.toString());  // 输出10进制:10
console.log(num.toString(2)); // 输出2进制:1010
console.log(num.toString(8)); // 输出8进制:12

valueOf()返回一个 Number 对象的原始数字值。

var num = new Number(10); 
console.log(num.valueOf()); // 输出:10

注:

toLocaleString() 与 toString() 的区别:

1.toLocaleString(),当数字是四位数及以上时,从右往左数,每三位用分号隔开,并且小数点后只保留三位;而toString()单纯将数字转换为字符串。

2.toLocaleString(),当目标是标准时间格式时,输出简洁年月日,时分秒;而toString()输出国际表述字符串。

var num = new Number(1777.123488); 
console.log(num.toLocaleString());  // 输出:1,777.123
console.log(num.toString());  // 输出:1777.123488

var dateStr = new Date();
console.log(dateStr.toLocaleString());  // 输出:2022/2/15 16:48:35
console.log(dateStr.toString());  // 输出:Tue Feb 15 2022 16:48:58 GMT+0800 (中国标准时间)

String

String 对象用于处理文本(字符串)。

语法

var txt = new String("string");
或者更简单方式:
var txt = "string";

String 对象属性

下表列出了 String 对象支持的属性:

1、constructor 对创建该对象的函数的引用。

var str = new String( "This is string" ); 
console.log("str.constructor is:" + str.constructor)

输出结果:

str.constructor is:function String() { [native code] }

2、 length 返回字符串的长度。

var uname = new String("Hello World") 
console.log("Length "+uname.length)  // 输出 11

3、prototype 允许您向对象添加属性和方法。

function employee(id:number,name:string) { 
    this.id = id 
    this.name = name 
 } 
 var emp = new employee(123,"admin") 
 employee.prototype.email="admin@runoob.com" // 添加属性 email
 console.log("员工号: "+emp.id) 
 console.log("员工姓名: "+emp.name) 
 console.log("员工邮箱: "+emp.email)

String 方法

下表列出了 String 对象支持的方法:

1、 charAt() 返回在指定位置的字符。

var str = new String("RUNOOB"); 
console.log("str.charAt(0) 为:" + str.charAt(0)); // R
console.log("str.charAt(1) 为:" + str.charAt(1)); // U 
console.log("str.charAt(2) 为:" + str.charAt(2)); // N 
console.log("str.charAt(3) 为:" + str.charAt(3)); // O 
console.log("str.charAt(4) 为:" + str.charAt(4)); // O 
console.log("str.charAt(5) 为:" + str.charAt(5)); // B

2、 charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。

var str = new String("RUNOOB"); 
console.log("str.charCodeAt(0) 为:" + str.charCodeAt(0)); // 82
console.log("str.charCodeAt(1) 为:" + str.charCodeAt(1)); // 85 
console.log("str.charCodeAt(2) 为:" + str.charCodeAt(2)); // 78 
console.log("str.charCodeAt(3) 为:" + str.charCodeAt(3)); // 79 
console.log("str.charCodeAt(4) 为:" + str.charCodeAt(4)); // 79
console.log("str.charCodeAt(5) 为:" + str.charCodeAt(5)); // 66

3、concat() 连接两个或更多字符串,并返回新的字符串。

var str1 = new String( "RUNOOB" ); 
var str2 = new String( "GOOGLE" ); 
var str3 = str1.concat( str2 ); 
console.log("str1 + str2 : "+str3) // RUNOOBGOOGLE

4、indexOf() 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

var str1 = new String( "RUNOOB" ); 

var index = str1.indexOf( "OO" ); 
console.log("查找的字符串位置 :" + index );  // 3

5、lastIndexOf() 从后向前搜索字符串,并从起始位置(0)开始计算返回字符串最后出现的位置。

var str1 = new String( "This is string one and again string" ); 
var index = str1.lastIndexOf( "string" );
console.log("lastIndexOf 查找到的最后字符串位置 :" + index ); // 29
    
index = str1.lastIndexOf( "one" ); 
console.log("lastIndexOf 查找到的最后字符串位置 :" + index ); // 15

6、localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串。

var str1 = new String( "This is beautiful string" );
  
var index = str1.localeCompare( "This is beautiful string");  

console.log("localeCompare first :" + index );  // 0

7、match() 查找找到一个或多个正则表达式的匹配。

var str="The rain in SPAIN stays mainly in the plain"; 
var n=str.match(/ain/g);  // ain,ain,ain

8、 replace() 替换与正则表达式匹配的子串

var re = /(\w+)\s(\w+)/; 
var str = "zara ali"; 
var newstr = str.replace(re, "$2, $1"); 
console.log(newstr); // ali, zara

9、search() 检索与正则表达式相匹配的值

var re = /apples/gi; 
var str = "Apples are round, and apples are juicy.";
if (str.search(re) == -1 ) { 
   console.log("Does not contain Apples" ); 
} else { 
   console.log("Contains Apples" ); 
} 

10、slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。

11、 split() 把字符串分割为子字符串数组。

var str = "Apples are round, and apples are juicy."; 
var splitted = str.split(" ", 3); 
console.log(splitted)  // [ 'Apples', 'are', 'round,' ]

12、substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。

13、substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。

var str = "RUNOOB GOOGLE TAOBAO FACEBOOK"; 
console.log("(1,2): "    + str.substring(1,2));   // U
console.log("(0,10): "   + str.substring(0, 10)); // RUNOOB GOO
console.log("(5): "      + str.substring(5));     // B GOOGLE TAOBAO FACEBOOK

14、toLocaleLowerCase() 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射。

var str = "Runoob Google"; 
console.log(str.toLocaleLowerCase( ));  // runoob google

15、toLocaleUpperCase() 据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射。

var str = "Runoob Google"; 
console.log(str.toLocaleUpperCase( ));  // RUNOOB GOOGLE

16、toLowerCase() 把字符串转换为小写。

17、toString() 返回字符串。

18、toUpperCase() 把字符串转换为大写。

19、valueOf() 返回指定字符串对象的原始值。

var str = new String("Runoob"); 
console.log(str.valueOf( ));  // Runoob

Array

数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。

数组非常常用。

假如你有一组数据(例如:网站名字),存在单独变量如下所示:

var site1="Google";
var site2="Runoob";
var site3="Taobao";

如果有 10 个、100 个这种方式就变的很不实用,这时我们可以使用数组来解决:

var sites:string[]; 
sites = ["Google","Runoob","Taobao"]

这样看起来就简洁多了。

TypeScript 声明数组的语法格式如下所示:

var array_name[:datatype];        //声明 
array_name = [val1,val2,valn..]   //初始化

或者直接在声明时初始化:

var array_name[:datatype] = [val1,val2…valn]

如果数组声明时未设置类型,则会被认为是 any 类型,在初始化时根据第一个元素的类型来推断数组的类型。

实例

索引值第一个为 0,我们可以根据索引值来访问数组元素:

var sites:string[]; 
sites = ["Google","Runoob","Taobao"] 
console.log(sites[0]); 
console.log(sites[1]);

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var sites;
sites = ["Google", "Runoob", "Taobao"];
console.log(sites[0]);
console.log(sites[1]);

输出结果为:

Google
Runoob

Array 对象

我们也可以使用 Array 对象创建数组。

Array 对象的构造函数接受以下两种值:

  • 表示数组大小的数值。
  • 初始化的数组列表,元素使用逗号分隔值。

实例

指定数组初始化大小:

var arr_names:number[] = new Array(4)  
 
for(var i = 0; i<arr_names.length; i++) { 
        arr_names[i] = i * 2 
        console.log(arr_names[i]) 
}

或者直接初始化数组元素:

var sites:string[] = new Array("Google","Runoob","Taobao","Facebook") 
 
for(var i = 0;i<sites.length;i++) { 
        console.log(sites[i]) 
}

数组解构

我们也可以把数组元素赋值给变量,如下所示:

var arr:number[] = [12,13] 
var[x,y] = arr // 将数组的两个元素赋值给变量 x 和 y
console.log(x) 
console.log(y)

数组迭代

我们可以使用 for 语句来循环输出数组的各个元素:

var j:any; 
var nums:number[] = [1001,1002,1003,1004] 
 
for(j in nums) { 
    console.log(nums[j]) 
}

多维数组

一个数组的元素可以是另外一个数组,这样就构成了多维数组(Multi-dimensional Array)。

最简单的多维数组是二维数组,定义方式如下:

var arr_name:datatype[][]=[ [val1,val2,val3],[v1,v2,v3] ]

如:

var multi:number[][] = [[1,2,3],[23,24,25]]  
console.log(multi[0][0]) 
console.log(multi[0][1]) 
console.log(multi[0][2]) 
console.log(multi[1][0]) 
console.log(multi[1][1]) 
console.log(multi[1][2])

输出结果为:

1
2
3
23
24
25

数组在函数中的使用

作为参数传递给函数

var sites:string[] = new Array("Google","Runoob","Taobao","Facebook") 
 
function disp(arr_sites:string[]) {
        for(var i = 0;i<arr_sites.length;i++) { 
                console.log(arr_sites[i]) 
        }  
}  
disp(sites);

作为函数的返回值

function disp():string[] { 
        return new Array("Google", "Runoob", "Taobao", "Facebook");
} 
 
var sites:string[] = disp() 
for(var i in sites) { 
        console.log(sites[i]) 
}

数组方法

下表列出了一些常用的数组方法:

序号 方法 & 描述 实例
1. concat()连接两个或更多的数组,并返回结果。 var alpha = ["a", "b", "c"]; var numeric = [1, 2, 3]; var alphaNumeric = alpha.concat(numeric); console.log("alphaNumeric : " + alphaNumeric ); // a,b,c,1,2,3
2. every()检测数值元素的每个元素是否都符合条件。 function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } var passed = [12, 5, 8, 130, 44].every(isBigEnough); console.log("Test Value : " + passed ); // false
3. filter()检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。 function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } var passed = [12, 5, 8, 130, 44].filter(isBigEnough); console.log("Test Value : " + passed ); // 12,130,44
4. forEach()数组每个元素都执行一次回调函数。 let num = [7, 8, 9]; num.forEach(function (value) { console.log(value); }); 编译成 JavaScript 代码:var num = [7, 8, 9]; num.forEach(function (value) { console.log(value); // 7 8 9 });
5. indexOf()搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。如果搜索不到,返回值 -1,代表没有此项。 var index = [12, 5, 8, 130, 44].indexOf(8); console.log("index is : " + index ); // 2
6. join()把数组的所有元素放入一个字符串。 var arr = new Array("Google","Runoob","Taobao"); var str = arr.join(); console.log("str : " + str ); // Google,Runoob,Taobao var str = arr.join(", "); console.log("str : " + str ); // Google, Runoob, Taobao var str = arr.join(" + "); console.log("str : " + str ); // Google + Runoob + Taobao
7. lastIndexOf()返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字符串中的指定位置从后向前搜索。 var index = [12, 5, 8, 130, 44].lastIndexOf(8); console.log("index is : " + index ); // 2
8. map()通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。 var numbers = [1, 4, 9]; var roots = numbers.map(Math.sqrt); console.log("roots is : " + roots ); // 1,2,3
9. pop()删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。 var numbers = [1, 4, 9]; var element = numbers.pop(); console.log("element is : " + element ); // 9 var element = numbers.pop(); console.log("element is : " + element ); // 4
10. push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 var numbers = new Array(1, 4, 9); var length = numbers.push(10); console.log("new numbers is : " + numbers ); // 1,4,9,10 length = numbers.push(20); console.log("new numbers is : " + numbers ); // 1,4,9,10,20
11. reduce()将数组元素计算为一个值(从左到右)。 var total = [0, 1, 2, 3].reduce(function(a, b){ return a + b; }); console.log("total is : " + total ); // 6
12. reduceRight()将数组元素计算为一个值(从右到左)。 var total = [0, 1, 2, 3].reduceRight(function(a, b){ return a + b; }); console.log("total is : " + total ); // 6
13. reverse()反转数组的元素顺序。 var arr = [0, 1, 2, 3].reverse(); console.log("Reversed array is : " + arr ); // 3,2,1,0
14. shift()删除并返回数组的第一个元素。 var arr = [10, 1, 2, 3].shift(); console.log("Shifted value is : " + arr ); // 10
15. slice()选取数组的的一部分,并返回一个新数组。 var arr = ["orange", "mango", "banana", "sugar", "tea"]; console.log("arr.slice( 1, 2) : " + arr.slice( 1, 2) ); // mango console.log("arr.slice( 1, 3) : " + arr.slice( 1, 3) ); // mango,banana
16. some()检测数组元素中是否有元素符合指定条件。 function isBigEnough(element, index, array) { return (element >= 10); } var retval = [2, 5, 8, 1, 4].some(isBigEnough); console.log("Returned value is : " + retval ); // false var retval = [12, 5, 8, 1, 4].some(isBigEnough); console.log("Returned value is : " + retval ); // true
17. sort()对数组的元素进行排序。 var arr = new Array("orange", "mango", "banana", "sugar"); var sorted = arr.sort(); console.log("Returned string is : " + sorted ); // banana,mango,orange,sugar
18. splice()从数组中添加或删除元素。 var arr = ["orange", "mango", "banana", "sugar", "tea"]; var removed = arr.splice(2, 0, "water"); console.log("After adding 1: " + arr ); // orange,mango,water,banana,sugar,tea console.log("removed is: " + removed); removed = arr.splice(3, 1); console.log("After removing 1: " + arr ); // orange,mango,water,sugar,tea console.log("removed is: " + removed); // banana
19. toString()把数组转换为字符串,并返回结果。 var arr = new Array("orange", "mango", "banana", "sugar"); var str = arr.toString(); console.log("Returned string is : " + str ); // orange,mango,banana,sugar
20. unshift()向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 var arr = new Array("orange", "mango", "banana", "sugar"); var length = arr.unshift("water"); console.log("Returned array is : " + arr ); // water,orange,mango,banana,sugar console.log("Length of the array is : " + length ); // 5

Map

Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。

任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set

创建 Map

TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:

let myMap = new Map();

初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:

let myMap = new Map([
        ["key1", "value1"],
        ["key2", "value2"]
    ]); 

Map 相关的函数与属性:

  • map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
  • map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
  • map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
  • map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
  • map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
  • map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
  • map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。
  • map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。
let nameSiteMapping = new Map();
 
// 设置 Map 对象
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
 
// 获取键对应的值
console.log(nameSiteMapping.get("Runoob"));     // 2
 
// 判断 Map 中是否包含键对应的值
console.log(nameSiteMapping.has("Taobao"));       // true
console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu"));        // false
 
// 返回 Map 对象键/值对的数量
console.log(nameSiteMapping.size);                // 3
 
// 删除 Runoob
console.log(nameSiteMapping.delete("Runoob"));    // true
console.log(nameSiteMapping);
// 移除 Map 对象的所有键/值对
nameSiteMapping.clear();             // 清除 Map
console.log(nameSiteMapping);

输出结果为:

2
true
false
3
true
Map { 'Google' => 1, 'Taobao' => 3 }
Map {}

迭代 Map

Map 对象中的元素是按顺序插入的,我们可以迭代 Map 对象,每一次迭代返回 [key, value] 数组。

TypeScript使用 for…of 来实现迭代:

let nameSiteMapping = new Map();
 
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
 
// 迭代 Map 中的 key
for (let key of nameSiteMapping.keys()) {
    console.log(key);                  
}
 
// 迭代 Map 中的 value
for (let value of nameSiteMapping.values()) {
    console.log(value);                 
}
 
// 迭代 Map 中的 key => value
for (let entry of nameSiteMapping.entries()) {
    console.log(entry[0], entry[1]);   
}
 
// 使用对象解析
for (let [key, value] of nameSiteMapping) {
    console.log(key, value);            
}

输出结果为:

Google
Runoob
Taobao
1
2
3
Google 1
Runoob 2
Taobao 3
Google 1
Runoob 2
Taobao 3

元组

我们知道数组中元素的数据类型都一般是相同的(any[] 类型的数组可以不同),如果存储的元素数据类型不同,则需要使用元组。

元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。

创建元组的语法格式如下:

var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]

实例

声明一个元组并初始化:

var mytuple = [10,"Runoob"];

或者我们可以先声明一个空元组,然后再初始化:

var mytuple = []; 
mytuple[0] = 120 
mytuple[1] = 234

访问元组

元组中元素使用索引来访问,第一个元素的索引值为 0,第二个为 1,以此类推第 n 个为 n-1,语法格式如下:

tuple_name[index]

元组运算

我们可以使用以下两个函数向元组添加新元素或者删除元素:

  • push() 向元组添加元素,添加在最后面。
  • pop() 从元组中移除元素(最后一个),并返回移除的元素。

更新元组

元组是可变的,这意味着我们可以对元组进行更新操作

解构元组

我们也可以把元组元素赋值给变量,如下所示:

var a =[10,"Runoob"] 
var [b,c] = a 
console.log( b )    
console.log( c )

输出结果为:

10
Runoob

联合类型

联合类型(Union Types)可以通过管道(|)将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。

注意:只能赋值指定的类型,如果赋值其它类型就会报错。

创建联合类型的语法格式如下:

Type1|Type2|Type3 

声明一个联合类型:

var val:string|number 
val = 12 
console.log("数字为 "+ val) 
val = "Runoob" 
console.log("字符串为 " + val)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var val;
val = 12;
console.log("数字为 " + val);
val = "Runoob";
console.log("字符串为 " + val);

输出结果为:

数字为 12
字符串为 Runoob

如果赋值其它类型就会报错:

var val:string|number 
val = true 

也可以将联合类型作为函数参数使用:

function disp(name:string|string[]) { 
        if(typeof name == "string") { 
                console.log(name) 
        } else { 
                var i; 
                for(i = 0;i<name.length;i++) { 
                console.log(name[i])
                } 
        } 
} 
disp("Runoob") 
console.log("输出数组....") 
disp(["Runoob","Google","Taobao","Facebook"])

联合类型数组

我们也可以将数组声明为联合类型:

var arr:number[]|string[]; 
var i:number; 
arr = [1,2,4] 
console.log("**数字数组**")  
 
for(i = 0;i<arr.length;i++) { 
   console.log(arr[i]) 
}  
 
arr = ["Runoob","Google","Taobao"] 
console.log("**字符串数组**")  
 
for(i = 0;i<arr.length;i++) { 
   console.log(arr[i]) 
}

接口

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。

TypeScript 接口定义如下:

interface interface_name { 
}

实例

以下实例中,我们定义了一个接口 IPerson,接着定义了一个变量 customer,它的类型是 IPerson。

customer 实现了接口 IPerson 的属性和方法。

interface IPerson { 
    firstName:string, 
    lastName:string, 
    sayHi: ()=>string 
} 
 
var customer:IPerson = { 
    firstName:"Tom",
    lastName:"Hanks", 
    sayHi: ():string =>{return "Hi there"} 
} 
 
console.log("Customer 对象 ") 
console.log(customer.firstName) 
console.log(customer.lastName) 
console.log(customer.sayHi())  
 
var employee:IPerson = { 
    firstName:"Jim",
    lastName:"Blakes", 
    sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"} 
} 
 
console.log("Employee  对象 ") 
console.log(employee.firstName) 
console.log(employee.lastName)

需要注意接口不能转换为 JavaScript。 它只是 TypeScript 的一部分。

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var customer = {
    firstName: "Tom",
    lastName: "Hanks",
    sayHi: function () { return "Hi there"; }
};
console.log("Customer 对象 ");
console.log(customer.firstName);
console.log(customer.lastName);
console.log(customer.sayHi());
var employee = {
    firstName: "Jim",
    lastName: "Blakes",
    sayHi: function () { return "Hello!!!"; }
};
console.log("Employee  对象 ");
console.log(employee.firstName);
console.log(employee.lastName);

输出结果为:

Customer 对象
Tom
Hanks
Hi there
Employee  对象
Jim
Blakes

联合类型和接口

以下实例演示了如何在接口中使用联合类型:

interface RunOptions { 
    program:string; 
    commandline:string[]|string|(()=>string); 
} 
 
// commandline 是字符串
var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"}; 
console.log(options.commandline)  
 
// commandline 是字符串数组
options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]}; 
console.log(options.commandline[0]); 
console.log(options.commandline[1]);  
 
// commandline 是一个函数表达式
options = {program:"test1",commandline:()=>{return "**Hello World**";}}; 
 
var fn:any = options.commandline; 
console.log(fn());

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

// commandline 是字符串
var options = { program: "test1", commandline: "Hello" };
console.log(options.commandline);
// commandline 是字符串数组
options = { program: "test1", commandline: ["Hello", "World"] };
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
// commandline 是一个函数表达式
options = { program: "test1", commandline: function () { return "**Hello World**"; } };
var fn = options.commandline;
console.log(fn());

输出结果为:

Hello
Hello
World
**Hello World**

接口和数组

接口中我们可以将数组的索引值和元素设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串。

设置元素为字符串类型:

interface namelist { 
   [index:number]:string 
} 
 
// 类型一致,正确
var list2:namelist = ["Google","Runoob","Taobao"]
// 错误元素 1 不是 string 类型
// var list2:namelist = ["Runoob",1,"Taobao"]

元素为数字

interface ages { 
   [index:string]:number 
} 
 
var agelist:ages; 
 // 类型正确 
agelist["runoob"] = 15  
 
// 类型错误,输出  error TS2322: Type '"google"' is not assignable to type 'number'.
// agelist[2] = "google"

接口继承

接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。

Typescript 允许接口继承多个接口。

继承使用关键字 extends

单接口继承语法格式:

Child_interface_name extends super_interface_name

多接口继承语法格式:

Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,…,super_interfaceN_name

继承的各个接口使用逗号 , 分隔。

单继承实例

interface Person { 
   age:number 
} 
 
interface Musician extends Person { 
   instrument:string 
} 
 
var drummer = <Musician>{}; 
drummer.age = 27 
drummer.instrument = "Drums" 
console.log("年龄:  "+drummer.age)
console.log("喜欢的乐器:  "+drummer.instrument)

多继承实例

interface IParent1 { 
    v1:number 
} 
 
interface IParent2 { 
    v2:number 
} 
 
interface Child extends IParent1, IParent2 { } 
var Iobj:Child = { v1:12, v2:23} 
console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)

TypeScript 是面向对象的 JavaScript。

类描述了所创建的对象共同的属性和方法。

TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。

TypeScript 类定义方式如下:

class class_name { 
    // 类作用域
}

定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):

  • 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
  • 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
  • 方法 − 方法为对象要执行的操作。

创建类的数据成员

以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。

this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。

此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。

class Car { 
    // 字段 
    engine:string; 
 
    // 构造函数 
    constructor(engine:string) { 
        this.engine = engine 
    }  
 
    // 方法 
    disp():void { 
        console.log("发动机为 :   "+this.engine) 
    } 
}

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var Car = /** @class */ (function () {
    // 构造函数 
    function Car(engine) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法 
    Car.prototype.disp = function () {
        console.log("发动机为 :   " + this.engine);
    };
    return Car;
}());

创建实例化对象

我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:

var object_name = new class_name([ arguments ])

类实例化时会调用构造函数,例如:

var obj = new Car("Engine 1")

类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:

// 访问属性
obj.field_name 

// 访问方法
obj.function_name()

以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:

class Car { 
   // 字段
   engine:string; 
   
   // 构造函数
   constructor(engine:string) { 
      this.engine = engine 
   }  
   
   // 方法
   disp():void { 
      console.log("函数中显示发动机型号  :   "+this.engine) 
   } 
} 
 
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
 
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 :  "+obj.engine)  
 
// 访问方法
obj.disp()

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var Car = /** @class */ (function () {
    // 构造函数
    function Car(engine) {
        this.engine = engine;
    }
    // 方法
    Car.prototype.disp = function () {
        console.log("函数中显示发动机型号  :   " + this.engine);
    };
    return Car;
}());
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1");
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 :  " + obj.engine);
// 访问方法
obj.disp();

输出结果为:

读取发动机型号 :  XXSY1
函数中显示发动机型号  :   XXSY1

类的继承

TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。

类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。

TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。

语法格式如下:

class child_class_name extends parent_class_name

类的继承:实例中创建了 Shape 类,Circle 类继承了 Shape 类,Circle 类可以直接使用 Area 属性:

class Shape { 
   Area:number 
   
   constructor(a:number) { 
      this.Area = a 
   } 
} 
 
class Circle extends Shape { 
   disp():void { 
      console.log("圆的面积:  "+this.Area) 
   } 
}
  
var obj = new Circle(223); 
obj.disp()

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
    var extendStatics = function (d, b) {
        extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
            ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
            function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
        return extendStatics(d, b);
    };
    return function (d, b) {
        extendStatics(d, b);
        function __() { this.constructor = d; }
        d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
    };
})();
var Shape = /** @class */ (function () {
    function Shape(a) {
        this.Area = a;
    }
    return Shape;
}());
var Circle = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(Circle, _super);
    function Circle() {
        return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
    }
    Circle.prototype.disp = function () {
        console.log("圆的面积:  " + this.Area);
    };
    return Circle;
}(Shape));
var obj = new Circle(223);
obj.disp();

输出结果为:

圆的面积:  223

需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:

class Root { 
   str:string; 
} 
 
class Child extends Root {} 
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
 
var obj = new Leaf(); 
obj.str ="hello" 
console.log(obj.str)

继承类的方法重写

类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。

其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。

class PrinterClass { 
   doPrint():void {
      console.log("父类的 doPrint() 方法。") 
   } 
} 
 
class StringPrinter extends PrinterClass { 
   doPrint():void { 
      super.doPrint() // 调用父类的函数
      console.log("子类的 doPrint()方法。")
   } 
}

输出结果为:

父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。

static 关键字

static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。

class StaticMem {  
   static num:number; 
   
   static disp():void { 
      console.log("num 值为 "+ StaticMem.num) 
   } 
} 
 
StaticMem.num = 12     // 初始化静态变量
StaticMem.disp()       // 调用静态方法

输出结果为:

num 值为 12

instanceof 运算符

instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);

输出结果为:

obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true

访问控制修饰符

TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。

  • public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
  • protected : 受保护,可以被其自身以及其子类访问。
  • private : 私有,只能被其定义所在的类访问。

以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。

class Encapsulate { 
   str1:string = "hello" 
   private str2:string = "world" 
}
 
var obj = new Encapsulate() 
console.log(obj.str1)     // 可访问 
console.log(obj.str2)   // 编译错误, str2 是私有的

类和接口

类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。

以下实例红 AgriLoan 类实现了 ILoan 接口:

interface ILoan { 
   interest:number 
} 
 
class AgriLoan implements ILoan { 
   interest:number 
   rebate:number 
   
   constructor(interest:number,rebate:number) { 
      this.interest = interest 
      this.rebate = rebate 
   } 
} 
 
var obj = new AgriLoan(10,1) 
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )

输出结果为:

利润为 : 10,抽成为 : 1

对象

对象是包含一组键值对的实例。 值可以是标量、函数、数组、对象等,如下实例:

var object_name = { 
    key1: "value1", // 标量
    key2: "value",  
    key3: function() {
        // 函数
    }, 
    key4:["content1", "content2"] //集合
}

以上对象包含了标量,函数,集合(数组或元组)。

TypeScript 类型模板

假如我们在 JavaScript 定义了一个对象:

var sites = { 
   site1:"Runoob", 
   site2:"Google" 
};

这时如果我们想在对象中添加方法,可以做以下修改:

sites.sayHello = function(){ return "hello";}

如果在 TypeScript 中使用以上方式则会出现编译错误,因为Typescript 中的对象必须是特定类型的实例。

var sites = {
    site1: "Runoob",
    site2: "Google",
    sayHello: function () { } // 类型模板
};
sites.sayHello = function () {
    console.log("hello " + sites.site1);
};
sites.sayHello();

此外对象也可以作为一个参数传递给函数,如下实例:

var sites = { 
    site1:"Runoob", 
    site2:"Google",
}; 
var invokesites = function(obj: { site1:string, site2 :string }) { 
    console.log("site1 :"+obj.site1) 
    console.log("site2 :"+obj.site2) 
} 
invokesites(sites)

编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:

var sites = {
    site1: "Runoob",
    site2: "Google"
};
var invokesites = function (obj) {
    console.log("site1 :" + obj.site1);
    console.log("site2 :" + obj.site2);
};
invokesites(sites)

输出结果为:

site1 :Runoob
site2 :Google

文章作者: DeHors
版权声明: 本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY 4.0 许可协议。转载请注明来源 DeHors !
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